Un poco de orden

The blog

Let the people decide

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Con una web en producción, cualquier cambio debe de hacerse con mucho cuidado. Unas veces cambiamos porque los resultados no son los esperados. Otros porque buscamos una mejora significativa de los ratios de conversión. Y otras veces. Porque sí. Sin ninguna razón aparente.

por César García

hace 6 meses

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La base del “2.0″ son las relaciones no la tecnología

Diseño de interacción, Internet, marketing

Esta mañana me desayuno un excelente post en el Weblog de Luis Villa, imprescindible. Revelador es sólo el título de la temática del blog: Espacios, Personas, Tecnología y Experiencias. Llevo tiempo pensando en que la clave de la web 2.0 está en las relaciones y no en la tecnología.

por César García

hace 7 meses

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Ryanair.com vende billetes o… ¿publicidad?

Internet, Usabilidad, marketing

Frecuentemente, cuando se quiere dar rentabilidad a un sitio web, se acude a la publicidad, Google con su sistema AdSense abrió el camino para muchos bloggers que, por su tamaño, no podrían optar a tener una fuente de ingresos por publicidad. Hasta aquí suena bien.

por César García

hace 7 meses

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Reinventando la manera de presentar Prototipos

Diseño de interacción, Usabilidad, marketing

Hablando de prototipos. ¿Que son? Un prototipo es una versión previa de un sitio Web. Te permiten explorar la arquitectura, la navegación y la estructura de un sitio web. Antes de invertir tiempo y dinero en el desarrollo del sitio. Pero ¿cómo se los mostramos a un cliente?

por César García

hace 10 meses

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Plaf.com o el IPC popular

Internet

¿Cúanto nos gastamos en nuestro día a día? ¿Cuanto ganas? ¿Pagas lo mínimo por tu seguro de coche? ¿Y la hipoteca? ¿Cúanto te gastas cuando sales de copas? Plaf.com lo que quiere es ponerle precios a las cosas.

por César García

hace 10 meses

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Miedo a las redes sociales

Diseño de interacción, Internet, marketing

El consumidor ha cambiado. El consumidor es mucho mas activo. Internet aporta muchas herramientas a los nuevos consumidores para que estos puedan tratar de tú a tú a las marcas. Por su parte algunas marcas están adaptándose. Algunas marcas están modificando su relación con ellos. Con nosotros como consumidores. Escuchan al consumidor. Siguen sus pasos

por César García

hace 1 año

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La ley de la proximidad aplicada, o no

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Para poder entender el mundo visual que nos rodea, nuestra mente desarrolló estrategias que hacen frente a la confusión y a la ambigüedad. La Teoría de Gestalt nos define como es la relación entre mente y matemáticas. Saber como funciona la psicología de Gestalt ayuda a construir sitios web más fáciles de usar.

por César García

hace 1 año

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Obama 2.0

Internet, marketing

Obama será, dentro de un mes, el presidente de los Estados Unidos. Mucho se ha hablado de la manera en la que manejó internet y las redes sociales en su campaña. Pero quedaba por resolver cual sería su estrategia en la red. Una vez ganadas las elecciones ¿continuaría con las mismas herramientas?

por César García

hace 1 año

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Desire Path o cómo corrigen los usuarios

Diseño, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

Es el término que se utiliza en arquitectura para describir un camino que no está definido como tal, que no fue diseñado, sino que se va creando a medida que los peatones encuentran mejores caminos para llegar a su objetivo. En apariencia son nuevos caminos que tratan de corregir, simplificar o mejorar los creados originalmente.

por César García

hace 1 año

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Vender a través de Facebook

Internet, marketing

La cantidad de cosas que podemos hacer con Facebook. Hacer multitud de tests, desde que pizza eres hasta el asesino que puedes llegar a ser, hacer regalos virtuales, jugar, demostrar nuestros conocimientos de geografía, habilidades… hasta hacernos fans de lo que nos gusta, Espinete, Obama o incluso unirnos a grupos para odiar a gente.

por César García

hace 1 año

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