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De la automatización a la humanización

Diseño, Diseño de interacción, Personal, Usabilidad

Cada día que pasa estamos rodeados de mas automatismos. No se. Puertas que se abren solas. Luces que se encienden al pasar. Máquinas que responden teléfonos. Hasta el que te concede un crédito es una hoja de cálculo en lugar de una persona.

por César García

hace 11 días

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waiting lines: la importancia de los momentos de espera

Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

En estos días que son de fiesta. De amigos. De cenas. También están las esperas. Las largas colas. En las tiendas. En los aeropuertos. En las estaciones de tren… Y la percepción que tenemos de estos momentos también afecta a la experiencia.

por César García

hace 1 mes

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Enviar a imprimir o… ese acto de fe

Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

Enviar a la impresora un documento se sitúa a medio camino entre una clase de suerte y un acto de fe en el que esperamos que nos devuelva lo más parecido a lo que estamos viendo en la pantalla y que… no siempre ocurre.

por César García

hace 1 mes

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del diseño no intencionado o el rediseño de lo cotidiano

Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

A menudo salgo de esa zona de comodidad que pueden ser las interfaces de usuario. Eso te lleva a mirar con otros ojos un objeto y, particularmente, el uso y la manipulación de ellos hacemos los humanos.

por César García

hace 2 meses

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Agítese antes de usar o el manual de instrucciones

Diseño de interacción, Usabilidad

Ya, ya lo se. Los pocos que me leéis seguro que no habéis mirado un manual de instrucciones nunca. O casi nunca. Seguro que, cuando aparece un problema, habéis acudido a él.

por César García

hace 3 meses

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Experiencia de usuario… o ir más allá de una interfaz

AI, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

A veces trabajas para clientes que están definiendo su negocio. Pequeñas startups que trabajan desde el corazón. Que están definiendo su negocio. Que quieren contar una historia. Quieren construir una experiencia.

por César García

hace 3 meses

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Diseña para cuando todo va mal

Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

Uno de los problemas de los diseños de interfaz es que nos centramos en el comportamiento perfecto. En cuando todo está funcionando correctamente. Y los usuarios realizan las acciones tal y como esperábamos. Pero no siempre es así. ¿No?

por César García

hace 4 meses

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Más no es mejor. Mejor es mejor

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Demasiados botones, demasiadas características, demasiados detalles, demasiadas opciones de configuración. Todo esto no va a hacer tu producto mejor. No. Lo que hace tu producto mejor es que, definitivamente, sea mejor.

por César García

hace 4 meses

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¿Ya? O del principio de la tranquilidad

Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

Llámalo retroalimentación o llámalo tranquilidad. La tranquilidad como una necesidad muy humana. No tanto informativa y más emocional. Tratamos de reducir la ansiedad.

por César García

hace 4 meses

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De buscadores, commodities, usuarios y experiencia

Buscadores, Diseño de interacción, Internet

Quizás piensas que incluir un buscador en tu sitio web es una commodity más. Entendiendo esta commodity como algo que se caracteriza por ser un producto estandarizable e indiferenciado.

por César García

hace 6 meses

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