Sobre mí
hola, mi nombre es césar garcía gascón. puedes saber un poco más de mi en facebook, twitter y linkedin. me encanta el diseño de interacción, la construcción de sitios web y las redes sociales. pero lo que realmente me motiva es la solución de problemas y las relaciones entre los usuarios. de la manera mas sencilla. así de fácil.
Qué hago
ideascreación de proyectos
Sentémonos. Papel y lápiz. Vamos a planificar. Vamos a desarrollar las ideas. Algunas buenas, otras no tanto. El principio de una idea marca el futuro desarrollo de la misma. Nos centramos primero en el problema y después en la tecnología.
prototipadode la cabeza al papel
Mimando los detalles. El diseño lo hacen los usuarios. Nace para dar satisfacción al usuario. Por eso lo primero es abstraerse del medio. Conocer las limitaciones. Sus fortalezas. Bocetando con el cliente. Juntos. Rehaciendo. Descartando ideas. Quedándonos con algunas.
seo/semvoy a tener suerte
Analizamos las estadísticas. Las procesamos. Las entendemos. Sacando conclusiones periódicas. Para mejorar. Aplicamos las mejoras en tu página web. Y volvemos a empezar... Analizamos. Procesamos...
social mediabusca a tus usuarios
Conoce a tu gente. Habla con ellos. Crea una relación. Genera conversaciones. La gente está hablando de ti. ¿A qué esperas para escucharlos? ¿A qué esperas para hablar con ellos?
Mis trabajos
inquiettudes, el blog sobre internet, redes sociales, interacción y prototipado
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Let the people decide
AI, Diseño de interacción, Usabilidad, casos, historias, interfaces
6 meses
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La base del “2.0″ son las relaciones no la tecnología
Diseño de interacción, Internet, marketing, redes sociales, web 2.0
7 meses
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Ryanair.com vende billetes o… ¿publicidad?
Internet, Usabilidad, marketing, casos, historias, interacción, interfaces, web 2.0
7 meses
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Reinventando la manera de presentar Prototipos
Diseño de interacción, Usabilidad, marketing, casos, historias, interfaces, prototipos
10 meses
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Plaf.com o el IPC popular
Internet, redes sociales, web 2.0
10 meses
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Miedo a las redes sociales
Diseño de interacción, Internet, marketing, web 2.0
1 año
2 comentarios
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La ley de la proximidad aplicada, o no
AI, Diseño de interacción, Usabilidad, casos, historias, interfaces
1 año
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Obama 2.0
Internet, marketing, redes sociales, web 2.0
1 año
sin comentarios
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Desire Path o cómo corrigen los usuarios
Diseño, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad, curiosidades, interacción
1 año
2 comentarios
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Vender a través de Facebook
Internet, marketing, redes sociales, web 2.0
1 año
un comentario
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