hola & quién soy

Soy César García diseñador de interacción y experiencia de usuario con más de una década de experiencia en proyectos interactivos.

me encanta el diseño de interacción, la construcción de sitios web y las redes sociales. pero lo que realmente me motiva es la solución de problemas y las relaciones entre los usuarios. de la manera mas sencilla. así de fácil.

qué hago & últimamente

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Qué hago & a qué me dedico

user experiencede la cabeza al papel

Mimando los detalles. El diseño lo hacen los usuarios. Por eso lo primero es abstraerse del medio.

Incluyendo al usuario en fases tempranas. Bocetando con el cliente. Juntos. Descartando ideas. Quedándonos con algunas.

ideascreación de proyectos

Sentémonos. Papel y lápiz. Vamos a planificar. Vamos a desarrollar tus ideas. A trabajar juntos.

Vamos a centrarnos primero en el problema y después ya hablaremos de la tecnología.

seo/semvoy a tener suerte

Analizamos las estadísticas. Las procesamos. Las entendemos. Sacando conclusiones periódicas. Para mejorar.

Aplicamos las mejoras en tu página web. Y volvemos a empezar... Analizamos. Procesamos. En un trabajo continuo.

Conoce a tu gente. Habla con ellos. Crea una relación. Genera conversaciones. La gente está hablando de ti.

¿A qué esperas para escucharlos? ¿A qué esperas para hablar con ellos? Te propongo ayudarte a estar más cerca.

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inquiettudes, el blog sobre internet, redes sociales, interacción y prototipado

inquiettudes & mi blog

  • De la automatización a la humanización

    Diseño, Diseño de interacción, Personal, Usabilidad, experiencia de usuario, interfaces

    Cada día que pasa estamos rodeados de mas automatismos. No se. Puertas que se abren solas. Luces que se encienden al pasar. Máquinas que responden teléfonos. Hasta el que te concede un crédito es una hoja de cálculo en lugar de una persona.

  • waiting lines: la importancia de los momentos de espera

    Diseño de interacción, Internet, Usabilidad, experiencia de usuario, interfaces

    En estos días que son de fiesta. De amigos. De cenas. También están las esperas. Las largas colas. En las tiendas. En los aeropuertos. En las estaciones de tren... Y la percepción que tenemos de estos momentos también afecta a la experiencia.

  • Enviar a imprimir o… ese acto de fe

    Diseño de interacción, Internet, Usabilidad, experiencia de usuario, interacción, interfaces

    Enviar a la impresora un documento se sitúa a medio camino entre una clase de suerte y un acto de fe en el que esperamos que nos devuelva lo más parecido a lo que estamos viendo en la pantalla y que... no siempre ocurre.

  • del diseño no intencionado o el rediseño de lo cotidiano

    Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad, experiencia de usuario, experiencias, interacción, interfaces

    A menudo salgo de esa zona de comodidad que pueden ser las interfaces de usuario. Eso te lleva a mirar con otros ojos un objeto y, particularmente, el uso y la manipulación de ellos hacemos los humanos.

  • Agítese antes de usar o el manual de instrucciones

    Diseño de interacción, Usabilidad, Diseño

    Ya, ya lo se. Los pocos que me leéis seguro que no habéis mirado un manual de instrucciones nunca. O casi nunca. Seguro que, cuando aparece un problema, habéis acudido a él.

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