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	<title>C&#233;sar Garc&#237;a Gasc&#243;n: servicios web, dise&#241;o de interacci&#243;n y redes sociales. Hacemos las cosas m&#225;s simples. M&#225;s inteligentes. &#187; revista faz</title>
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	<description>inquiettudes.com // weblog sobre accesibilidad, usabilidad, est&#225;ndares, dise&#241;o de interacci&#243;n, css, xhtml, internet y algo m&#225;s</description>
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		<title>Revista faz. Número 2.</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 11:14:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[es noticia]]></category>
		<category><![CDATA[revista faz]]></category>
		<category><![CDATA[se dice]]></category>

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		<description><![CDATA[Han pasado 9 meses, pero ya está aquí el segundo número de la Revista Faz. Si en el primer número los temas nos acercaban al mundo del diseño de interacción, este segundo número se abre al mundo de las experiencias de usuario, de las emociones, ingeniería Kansei...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Número 2</h5>
<p>Desde anbril no sabiamos nada de la <a href="http://www.revistafaz.org/" title="faz, revista de diseño de interacción">Revista Faz</a> pero para los que trabajamos este agosto, nos encontramos con un nuevo número, que contiene 7 artículos y una entrevista.</p>
<p>Este número gira en torno a, como el propio número define, la &#8220;Creación de Emociones, Significados y Experiencias&#8221;.</p>
<h5>Aprendiendo de los videojuegos</h5>
<p>De entre todos los artículos me ha llamado especialmente la atención el de <a href="http://www.jmarquez.com/" title="Joaquín Márquez Correa">Joaquín Márquez Correa</a> que acerca las experiencias de interacción de los videojuegos a cualquier aplicación.</p>
<blockquote><p>Hay quienes se inspiran en la naturaleza para sus diseños, otros siguen la obra de diseñadores famosos y algunos, se inspiran en las enseñanzas de los grandes arquitectos. Creo que todos quienes nos dedicamos a esto deberíamos abrirnos a las demás disciplinas del diseño. No basta con leer cada nuevo libro que se publica sobre diseño de interacción o arquitectura de información. Hay que salir, revisar lo que proponía Le Corbusier, aprender de Dieter Rams, jugar a videojuegos, descubrir la lógica detrás de una lavadora, estar atentos a los paneles de información de los coches, descubrir la belleza que se esconde en un instrumento musical, entender la modularidad de los muebles de una casa. Todo lo que se construye para ser usado por personas es una enseñanza latente. ¿O es que nuestros usuarios viven en una burbuja?</p>
</blockquote>
<p>Y la frase con la que cierra su artículo:</p>
<blockquote><p>Pues nosotros debemos salir de la nuestra y aprender, que todavía nos queda mucho por andar</p>
</blockquote>
<h5><a href="http://www.revistafaz.org/articulos_2/Faz_creacion_emociones_web.pdf" title="Revista Faz">Segundo número de la Revista Faz (PDF 2,2 Mb)</a></h5>
<p>Gracias y a todos y que sigamos recibiendo noticias como esta todos los meses.</p>
<h5>Números anteriores</h5>
<ul>
<li><a href="http://www.revistafaz.org/index_n1.html" title="Número 1 de faz, revista de diseño de interacción">Número 1 de faz, revista de diseño de interacción</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Ha nacido Faz</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2007/11/19/ha-nacido-faz/</link>
		<comments>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2007/11/19/ha-nacido-faz/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2007 09:20:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[es noticia]]></category>
		<category><![CDATA[revista faz]]></category>
		<category><![CDATA[se dice]]></category>

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		<description><![CDATA[Acaba de ver la luz el primer número de la <a href="http://www.revistafaz.org/" title="faz, revista de diseño de interacción">Revista Faz</a>. Faz nace como un espacio de aprendizaje mutuo, de conocimiento compartido al alero de Cadius. Trabajos y reflexiones sobre diseño de interacción, usabilidad, arquitectura de información, diseño de experiencias…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Abril de 2007</h5>
<p>En Abril de 2007, <a href="http://www.cadius.org" title="Comunidad de profesionales de arquitectura de información y de diseño centrado en el usuario">Cadius</a>, una comunidad de profesionales de arquitectura de información y de diseño centrado en el usuario anunció en su lista de correo la creación de la <a href="http://www.revistafaz.org/" title="faz, revista de diseño de interacción">Revista Faz</a>.</p>
<h5>Noviembre de 2007</h5>
<p>Esta mañana recibiamos en el correo electrónico, esta notificación:</p>
<blockquote>
<p>Con gran alegría informo que el primer número de Faz ya está disponible en<br />
el sitio de nuestra revista: <a href="http://www.revistafaz.org/" title="Revista Faz">www.revistafaz.org</a>  </p>
</blockquote>
<h5>Número 1</h5>
<p class="img"><img src="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/imagenes/articulo35_imagen1.jpg" width="460" height="297" title="Primer número de Faz" alt="Primer número de Faz"  /></p>
<p>De un primer vistazo encontramos artículos de David Gómez-Rosado, Daniel Mordecki, Toni Granollers, Eduardo Graells, Ricardo Baeza-Yates, Eduardo Manchón, Malisa Gutiérrez, Guillermo Jorge-botana, Ricardo Olmos, José A. León o Juan Leal.</p>
<p>A ver si saco un hueco para leerla&#8230; Os dejo el enlace a la revista:</p>
<h5><a href="http://www.revistafaz.org/numero1/revistafaz_low.pdf" title="Revista Faz">Primer número de la Revista Faz (PDF 1,78 Mb)</a></h5>
<p>Gracias y a todos y que sigamos recibiendo noticias como esta todos los meses.</p>
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