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The blog

Teoría de juegos aplicada a las redes sociales

AI, Diseño de interacción, marketing

Afrontando un nuevo proyecto de diseño de interacción y redes sociales recuerdo al ceo de una empresa de desarrollo de juegos que nos comentó que las redes sociales tienen la misma mecánica que los juegos. Así de fácil. Ni más ni menos.

por admin

hace 14 días

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Diseño de lo cotidiano

Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

La mayoría de la gente que conozco sabe poco o nada acerca del diseño de información. Pero si me conocen. Y saben cuanto me gusta observar el uso que hacemos las personas de cualquier cosa que cae en sus manos.

por admin

hace 1 mes

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No sólo se vive de social media

Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

Empresas que centran toda su atención en las redes sociales. Marcas que dejan de publicitarse en tele para pasarse a facebook. Nuevas campañas sobre foursquare de grandes marcas... y ¿después?. Después sigue sin haber nada. Nada de nada.

por admin

hace 2 meses

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El diseño como algo efectivo

Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

Me gusta el diseño. Me encanta admirar objetos bien diseñados. Con gusto. Estéticamente perfectos. Incluso caí en la tentación de comprar el exprimidor de philippe stark.

por admin

hace 5 meses

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Let the people decide

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Con una web en producción, cualquier cambio debe de hacerse con mucho cuidado. Unas veces cambiamos porque los resultados no son los esperados. Otros porque buscamos una mejora significativa de los ratios de conversión. Y otras veces. Porque sí. Sin ninguna razón aparente.

por admin

hace 1 año

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Ryanair.com vende billetes o… ¿publicidad?

Internet, Usabilidad, marketing

Frecuentemente, cuando se quiere dar rentabilidad a un sitio web, se acude a la publicidad, Google con su sistema AdSense abrió el camino para muchos bloggers que, por su tamaño, no podrían optar a tener una fuente de ingresos por publicidad. Hasta aquí suena bien.

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hace 1 año

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Reinventando la manera de presentar Prototipos

Diseño de interacción, Usabilidad, marketing

Hablando de prototipos. ¿Que son? Un prototipo es una versión previa de un sitio Web. Te permiten explorar la arquitectura, la navegación y la estructura de un sitio web. Antes de invertir tiempo y dinero en el desarrollo del sitio. Pero ¿cómo se los mostramos a un cliente?

por admin

hace 1 año

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La ley de la proximidad aplicada, o no

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Para poder entender el mundo visual que nos rodea, nuestra mente desarrolló estrategias que hacen frente a la confusión y a la ambigüedad. La Teoría de Gestalt nos define como es la relación entre mente y matemáticas. Saber como funciona la psicología de Gestalt ayuda a construir sitios web más fáciles de usar.

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hace 1 año

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El origen de los botones de ok/Cancel

Diseño de interacción, Usabilidad

Gracias a Cadius, encuentro en mi bandeja de entrada un mail que nos remite a Folklore.org, Macintosh Stories una web con anécdotas más que interesantes sobre usabilidad y diseño de los creadores de Macintosh. De ellas una interesante sobre el origen de los botones de Ok/Cancelar, de las aplicaciones.

por admin

hace 2 años

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