categorías & Un poco de orden

inquiettudes & The blog

Desire Path o cómo corrigen los usuarios

Diseño, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

Es el término que se utiliza en arquitectura para describir un camino que no está definido como tal, que no fue diseñado, sino que se va creando a medida que los peatones encuentran mejores caminos para llegar a su objetivo. En apariencia son nuevos caminos que tratan de corregir, simplificar o mejorar los creados originalmente.

por admin

hace 3 años

{3} comentarios

Márketing móvil eficaz. Marketing de proximidad

Diseño de interacción, marketing

De un tiempo a esta parte se vienen escuchando las posibilidades del márketing de proximidad a través de tecnologías como el Bluetooth. Se habla de "ataques" a la privacidad, invasión de las empresas en nuestros móviles... pero no creo que sea ni más ni menos intrusivo que cualquier otra acción. Sólo hay que saber cómo enfocar la campaña.

por admin

hace 3 años

{2} comentarios

Cuantos botones hacen falta para usar una lavadora

Diseño de interacción, Usabilidad

Tenía este post olvidado entre mis notas, hace ya uno días dos recomendables blogs, el cosmonauta de Javier Cañada y lima-limón de María Martínez han hablado y se ha generado discusión más que interesante sobre la experiencia de uso de las lavadoras. Os aconsejo su lectura.

por admin

hace 4 años

{4} comentarios

subir

Qué hago & a qué me dedico