Soy césar, aka @inquiettudes, diseñador de interacción freelance trabajando para mejorar la experiencia de usuario de la realción de las personas y los objetos. Puedes saber un poco más de mi en facebook, twitter y linkedin. Me encanta el diseño de interacción, la construcción de sitios web y las redes sociales. Pero lo que realmente me motiva es la solución de problemas y las relaciones entre los usuarios. De la manera mas sencilla. Así de fácil.

Usabilidad, diseño centrado en el usuario, arquitectura de la información & servicios diseño de interacción

El blog de inquiettudes

hace 7 años

Wayfinding o de cómo no perderse por el camino

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El concepto de wayfinding es una parte importante de cualquier entorno bien diseñado. El objetivo es crear buenos sistemas de orientación, sistemas que permitan llegar a un destino con facilidad, con rapidez y evitando dolores de cabeza, claro.


hace 7 años

Habla como lo haría tu audiencia

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¿Cuanto tiempo pasa una persona en tu web? ¿Segundos? Con suerte algún minuto. Pero no mucho más. Entonces lo mejor es tratar que vean y, sobre todo, entiendan tu mensaje. ¿No crees?


hace 7 años

De interacciones invisibles

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A menudo vivo obsesionado con las interacciones entre los usuarios y las máquinas. Es el momento de ir un paso más allá. En lo que ya hay. Y en lo que se nos viene encima.


hace 7 años

Diseño de interfaces, experiencia de usuario y la cocina

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Soy un cocinilla. Sin pretensiones. Pero me gusta cocinar. Me distrae. Me relaja. Me divierte. Me gusta comer. Y hablar de cocina. Estas reflexiones nacen de una conversación con un cocinero sobre creatividad y cocina. Ahí van. Espero te gusten.


hace 7 años

Las affordances que vienen… o no

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Empecemos por definir el término affordance como una comunicación entre el diseñador de un producto y el usuario. Fue J.J. Gibson el que introdujo el término cómo la relación entre los objetos y las personas.


hace 7 años

¿Dónde está la ranura? O de cuando olvidamos de la ley de la proximidad

Algo se ha dicho

¿No os pasa que, a veces, lo que debería ser muy fácil se convierte en una tarea no tan fácil? ¿que perdemos el tiempo con cosas que no deberían costar más de unos segundos? Y, no hablamos de interfaces de usuario. No ;)


hace 7 años

Poka-Yoke: diseño para prevenir el error

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El error de una persona está casi siempre detrás de cualquier fallo relacionado con el uso de un dispositivo o una tecnología. Eso es así. Tanto que existe un término, poka yoke, que define cualquier mecanismo que ayude a prevenir un error antes de que suceda.


hace 7 años

Aquellas pequeñas cosas… los mensajes de error

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Hace unos días leía un genial post de Juan Leal aka @seisdeagosto sobre el copy hoy es primavera y no puedo verla. Los textos y, en general, el contenido son los grandes olvidados del diseño. Y no… no me refiero al lorem ipsum.


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Hecho con mucho cariño entre ciudad real y madrid