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inquiettudes & The blog

De los botones placebo… y otras historias

Diseño de interacción, Usabilidad

No sirven para nada, pero están ahí. Bueno, sí sirven, sirven para hacernos creer que tenemos el control cuando realmente... no es así. Los podemos ver en los semáforos. En los ascensores. En el metro...

por admin

hace 10 meses

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¿Puede desaparecer el disquete como icono de guardar?

Diseño de interacción, Estándares, Usabilidad

Hace tiempo pregunté a través de twitter (@inquiettudes) si tenia sentido mantener el icono guardar como un disquete, cuando los nuevos usuarios que se han incorporado ni tan siquiera lo han conocido físicamente.

por admin

hace 1 año

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De la experiencia de uso, tdt y nuevos canales

Diseño de interacción, Usabilidad

Cada vez que un nuevo aparato, o nueva tecnología, llega a casa nos ponemos a temblar. Y cada vez más. Cada uno con sus interfaces. Sus mandos. Sus botones. Y en esto llegó a nuestras vidas la TDT. Por no hablar de los contenidos... pero eso ya es otra historia.

por admin

hace 1 año

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De navegadores GPS y experiencia de usuario

Diseño de interacción, Usabilidad

Están aquí para hacernos la vida más fácil. Recorrer el mundo sin perdernos. Incluyen una cantidad de voces casi innumerable. Mapas en 3D. Pero... no perciben el mundo como nosotros. Como las personas.

por admin

hace 1 año

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No me pidas que me registre en tu tienda

Diseño de interacción, Usabilidad, marketing

Imagina. Pasas por una tienda. Encuentras una cosa que te mola. La ves. Decides comprarla. Y cuando vas a comprarla, antes muchas veces de saber el precio definitivo, te obligan a hacerte una ficha completa de cliente.

por admin

hace 1 año

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Sobre los teclados numéricos

Diseño de interacción, Usabilidad

Cuando aparecen dudas a la hora de utilizar un sistema de interacción es que algo ha fallado. Si los utilizamos con frecuencia pasan a formar parte del “conocimiento inconsciente". El cerebro se libera durante la realización de esa operación.

por admin

hace 5 años

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y si…¿ estudiamos a nuestros usuarios ?

AI, Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

Los sitios web se hacen para los usuarios. Esta afirmación, tan obvia, no suele verse reflejada en ninguna fase del proceso de desarrollo del proyecto. Pero, a menudo, escuchamos la palabra usabilidad dentro del proyecto. La usabilidad no es que un sitio web sea fácil de usar, ni del número de funcionalidades que puede llegar a contener... el fin de la usabilidad es que las personas alcancen el objetivo dentro del sitio.

por admin

hace 5 años

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