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	<title>César García Gascón: servicios web, diseño de interacción y redes sociales. Hacemos las cosas más simples. Más inteligentes. &#187; desconferencia</title>
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	<description>// inquiettudes.com // mi blog</description>
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		<title>Prototipado y clientes</title>
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		<pubDate>Sun, 23 Jul 2006 20:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[casos]]></category>
		<category><![CDATA[desconferencia]]></category>

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		<description><![CDATA[Últimamente y hace nada, escuchando los <a href="http://desconferencia.com/2006/07/06/podcasting-en-la-desconferencia/" title="Podcasting en la desconferencia 1">podcast de la desconferencia</a>, lástima <em>“ser de provincias”</em> y no poder asistir, he escuchado discusiones acerca de la utilización de prototipos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Depende</h5>
<p>Partiendo de la multitud de tipos de prototipazo que se pueden realizar para un proyecto, desde el lapicero hasta los prototipos <span lang="en">High-Fidelity</span>, desde la representación de la interacción hasta el diseño gráfico de la interfaz. Los prototipos son un método para llegar al objetivo de nuestro cliente, evitar problemas de uso en el sistema.</p>
<h5>Dudas</h5>
<p>Mostrar los prototipos al cliente plantea dudas sobre todo para proyectos pequeños/medianos, en la mayoría de los casos carecen de utilidad. El cliente no entiende de prototipos, quieren ver cosas funcionando o cosas que se parezcan lo mas posible al resultado Considero que sacar unos prototipos, generalmente en papel, genera confusión en nuestro cliente Ya de por sí llama la atención ver su reacción ante prototipos en XHTML con imágenes de prueba o textos de prueba Como para ver la reacción ante diagramas o dibujitos que los deja pensando a ver cuando empiezan a trabajar estos.</p>
<h5>Prototipos en XHTML</h5>
<p>Siguiendo el curso de la <a href="http://desconferencia.com/" title="Página principal desconferencia">desconferencia</a>, <a href="http://www.limalimon.com.es/2006/07/02/mi-desconferencia/" title="Desconferencia de María Martínez">María Martínez</a>, ella hablaba de prototipar directamente en XHTML. Entiendo que a lo que ella se refiere es a, una vez cerrada una interfaz gráfica con el cliente creado el libro de estilo, las pantallas del sitio se trabaje con estos prototipos. Para los que cualquier cambio suele ser muy sencillo trabajando sobre la css. Para así una vez cerrada la interacción del sitio pasar estos prototipos (que el cliente ya ha usado y al que se le pueden hacer test de usuario) a la siguiente fase de desarrollo.</p>
<h5>Prototipos Mixtos</h5>
<p>Desde hace un tiempo llevo realizando <strong>prototipado mixto</strong> en High-Fidelity, que ha dado muy buen resultado a la hora de ver los detalles que en un principio no te da el cliente en papel, cuestiones del tipo:</p>
<p><cite>no, no a mí pónmelo en una pantalla que así no lo veo</cite></p>
<p>Sobre el PNG con los diseños de las pantallas del sitio completo, o en buena medida los distintos tipos de pantallas: portada, detalle, formularios, procesos de compra maquetamos sobre esa imagen con mapas de imágenes y enlaces a las distintas páginas de las secciones restantes.</p>
<p>De esta manera hemos encontrado en algún proyecto problemas de navegación, estructura con usuarios reales que, antes, con la muestra en papel de los distintos prototipos no habíamos encontrado ni ellos tampoco</p>
<p>Realmente no se habían percatado porque no llegan a abstraerse del papel a la pantalla, no conocen el proceso de desarrollo de un sitio por lo que verlo en papel desconcierta. Cuando muestras pantallas en papel me he encontrado con que el cliente las toma como documentación  para anotar cosas de lo que va a ver en pantalla, al ver que eso el su sitio web queda desconcertado.</p>
<p>Una vez cerrado diseño, navegación, interacción maquetamos en XHTML para pasarlo a otros departamentos. En este punto los cambios que se pueden producir (generalmente) son mínimos y se pueden realizar desde la CSS.</p>
<h5>Referencias</h5>
<ul>
<li><a href="http://www.qweos.net/blog/2006/07/21/cronica-resumen-de-la-i-noche-tematica-prototipado/" title=" Crónica-resumen de la I Noche temática: Prototipado"> Crónica-resumen de la I Noche temática: Prototipado</a></li>
<li><a href="http://www.limalimon.com.es/2006/07/02/mi-desconferencia/" title="mi desconferencia">mi desconferencia</a></li>
<li><a href="http://37signals.com/svn/archives2/illusion_of_agreement.php" title="Illusion of agreement Ryan" lang="en">Illusion of agreement Ryan</a></li>
</ul>
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