Revista faz. Número 2.
Han pasado 9 meses, pero ya está aquí el segundo número de la Revista Faz. Si en el primer número los temas nos acercaban al mundo del diseño de interacción, este segundo número se abre al mundo de las experiencias de usuario, de las emociones, ingeniería Kansei…
¿Desea continuar o esperar a la impresora?
Desconcertante cuestión la que me ha aparecido esta misma mañana cuando que
Los buscadores también son usabilidad
Hablamos de usabilidad. De personas. Trabajamos desde el mapa de contenidos. Desde los prototipos. Desde la estructura de la información. Manejamos la navegación. Los términos que ultilizamos. Realizamos tests. Pero en ocasiones olvidamos que un gran número de personas que hemos estudiado al detalle llegarán a nuestro sitio desde un buscador.
El contenido como arma fundamental de nuestra web
Al acometer un proyecto web se suele dar poca, o ninguna importancia. Se inician desarrollos sin conocerlo profundamente. Proyectos que se dilatan porque se dejan para el final.
El lenguaje visual aplicado a la señalética
Están ahí, las vemos en nuestras ciudades, carreteras… en paredes, sobre postes, unas sobre otras… con un simple vistazo nos dan toda la información necesaria para advertirnos peligros, obligaciones, informarnos sobre situaciones determinadas… todas ellas tienen su diseño y sus normas.
Errores en el diseño de aplicaciones
Jakob Nielsen, en otra de esas listas, Top-10 Application-Design Mistakes, nos apunta diez errores de diseño típicos en las aplicaciones web. Se refiere a las interfaces de usuario, que hacen que ciertas páginas sean confusas o induzcan a errores.
Escribe mi web con www o sin ellas
Las prisas. El ahorro de tiempo. En muchas ocasiones el escribir más de 3, o menos de 3. El creer que da igual, total en la mayoría de los sitios funciona. Todo ello hace que en muchas ocasiones accedamos a páginas web, o queramos acceder, sin escribir las dichosas www en nuestro navegador.
Estrategia para un diseño web efectivo
Esta es una de tantas listas, pero a pesar de ello quiero resaltar unas ideas a partir del artículo publicado en Smashing Magazine, no creo que descubra nada nuevo pero al menos lo encuentro mas que interesante para tener siempre a mano: 10 Principles Of Effective Web Design.
El triunfo del tetris está en su simplicidad
Alexey Pazhitnov ha participado en las jornadas POW sobre computación que se han celebrado estos días en la Universidad Autónoma de Barcelona. Para el que no lo conozca Alexey Pazhitnov es el creador del mítico Tetris. Sí, aquel juego que consistía en encajar piezas de colores hasta formar líneas completas.
Algunos enlaces interesantes
Estas son las lecturas que he encontrado más interesantes, algunas son retrasadas del año pasado y otras las he encontrado este nuevo año que acaba de empezar. Uno de ellos lo acabo de encontrar hace no mucho y es el de Jared M. Spool, fundador de User Interface Engineering, una interesante lista de errores en el diseño de resgistro de usuarios.