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The blog
El diseño como algo efectivo
Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad
Me gusta el diseño. Me encanta admirar objetos bien diseñados. Con gusto. Estéticamente perfectos. Incluso caà en la tentación de comprar el exprimidor de philippe stark.
Let the people decide
AI, Diseño de interacción, Usabilidad
Con una web en producción, cualquier cambio debe de hacerse con mucho cuidado. Unas veces cambiamos porque los resultados no son los esperados. Otros porque buscamos una mejora significativa de los ratios de conversión. Y otras veces. Porque sÃ. Sin ninguna razón aparente.
Ryanair.com vende billetes o… ¿publicidad?
Internet, Usabilidad, marketing
Frecuentemente, cuando se quiere dar rentabilidad a un sitio web, se acude a la publicidad, Google con su sistema AdSense abrió el camino para muchos bloggers que, por su tamaño, no podrÃan optar a tener una fuente de ingresos por publicidad. Hasta aquà suena bien.
Reinventando la manera de presentar Prototipos
Diseño de interacción, Usabilidad, marketing
Hablando de prototipos. ¿Que son? Un prototipo es una versión previa de un sitio Web. Te permiten explorar la arquitectura, la navegación y la estructura de un sitio web. Antes de invertir tiempo y dinero en el desarrollo del sitio. Pero ¿cómo se los mostramos a un cliente?
La ley de la proximidad aplicada, o no
AI, Diseño de interacción, Usabilidad
Para poder entender el mundo visual que nos rodea, nuestra mente desarrolló estrategias que hacen frente a la confusión y a la ambigüedad. La TeorÃa de Gestalt nos define como es la relación entre mente y matemáticas. Saber como funciona la psicologÃa de Gestalt ayuda a construir sitios web más fáciles de usar.
Desire Path o cómo corrigen los usuarios
Diseño, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad
Es el término que se utiliza en arquitectura para describir un camino que no está definido como tal, que no fue diseñado, sino que se va creando a medida que los peatones encuentran mejores caminos para llegar a su objetivo. En apariencia son nuevos caminos que tratan de corregir, simplificar o mejorar los creados originalmente.
Revista faz. Número 2.
Diseño de interacción, Usabilidad
Han pasado 9 meses, pero ya está aquà el segundo número de la Revista Faz. Si en el primer número los temas nos acercaban al mundo del diseño de interacción, este segundo número se abre al mundo de las experiencias de usuario, de las emociones, ingenierÃa Kansei...
¿Desea continuar o esperar a la impresora?
Diseño de interacción, Usabilidad
Desconcertante cuestión la que me ha aparecido esta misma mañana cuando que
Los buscadores también son usabilidad
Buscadores, Estándares, Usabilidad
Hablamos de usabilidad. De personas. Trabajamos desde el mapa de contenidos. Desde los prototipos. Desde la estructura de la información. Manejamos la navegación. Los términos que ultilizamos. Realizamos tests. Pero en ocasiones olvidamos que un gran número de personas que hemos estudiado al detalle llegarán a nuestro sitio desde un buscador.
El contenido como arma fundamental de nuestra web
Buscadores, Diseño de interacción, Usabilidad
Al acometer un proyecto web se suele dar poca, o ninguna importancia. Se inician desarrollos sin conocerlo profundamente. Proyectos que se dilatan porque se dejan para el final.
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