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	<title>César García Gascón: servicios web, diseño de interacción y redes sociales. Hacemos las cosas más simples. Más inteligentes. &#187; marketing</title>
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	<description>// inquiettudes.com // mi blog</description>
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		<title>Habla como lo haría tu audiencia</title>
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		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 09:15:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
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		<category><![CDATA[experiencia de usuario]]></category>
		<category><![CDATA[interacción]]></category>
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		<description><![CDATA[¿Cuanto tiempo pasa una persona en tu web? ¿Segundos? Con suerte algún minuto. Pero no mucho más. Entonces lo mejor es tratar que vean y, sobre todo, entiendan tu mensaje. ¿No crees?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>El copy&#8230; ese gran desconocido</h5>
<p>En cualquier interfaz gráfica. Y un poco más allá. En cualquier elemento de comunicación. Los textos son uno de los vehículos más eficaces para comunicar un mensaje. Luego hay más como la jerarquía visual, la división de las zonas de la pantalla, ruido, zonas interactivas. Y más y más. Pero dejar de lado la información que va a aparecer en nuestra interfaz es un error.</p>
<p>En los procesos de diseño de interfaces es frecuente comenzar pensando en la interfaz de usuario, en el layout, botones, situación del menú. Dejando para el último momento la redacción de los textos. Es un error. Hazte con todo el contenido que puedas cuanto antes, repásalo, revísalo. Cuida el tono. </p>
<p>Si hay un elemento que contribuye a la experiencia de usuario y que pocas veces tenemos en cuenta, es el copy. Los contenidos tienen su papel dentro de la experiencia de usuario. No lo olvides.</p>
<p class="img"><img width="460" height="344" title="Habla como lo haría tu audiencia, preparación de una sesión de card sorting" src="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/imagenes/articulo527_imagen.jpg" alt="Habla como lo haría tu audiencia, preparación de una sesión de card sorting"></p>
<h5>Sistemas de rotulación</h5>
<p>Cuando hablamos con otra persona obtenemos siempre una retroalimentación que nos ayuda a darle precisión a nuestro mensaje. Pero en los interfaces la forma de comunicación es en una sola dirección. No hay retroalimentación con la persona. Incluye a tus usuarios al inicio del proceso. Recibe su feedback. Y cambia el mensaje.</p>
<h5>No seas egocéntrico</h5>
<p>¿Quién tiene que usar la interfaz? Seguro que con la mejor de las intenciones pero es fácil encontrar interfaces que tratan de darse demasiada importancia con palabras que sólo en su argot son comprensibles. Y seguro que lo son. Pero sólo para el porcentaje de empleados de la organización y expertos del sector. Pero&#8230; ¿con quién queremos comunicarnos? ¿Con nuestros empleados o con nuestros clientes?</p>
<h5>Incluye a tus usuarios. Cuanto antes</h5>
<p>Al final estamos desarrollando una interfaz para que la usen las personas. ¿No? ¿Quien debe esforzarse en aprender el lenguaje del otro? Se da por hecho que tiene que ser el sitio web el que se tienen que comunicar en el lenguaje del usuario. Pero es fácil olvidarse y alejarse del usuario.</p>
<p>El resultado es entonces que el usuario tienen que adaptarse a la forma de hablar de la interfaz.</p>
<h5>Resumiendo</h5>
<p>Escribe tus rótulos y tu contenido pensando en estas cosas. Da la importancia que se merece al contenido. A los textos. Revísalos. Participa con el cliente en la redacción de los textos. Dispone toda la información sobre la mesa y organiza los contenidos. No te limites a copiar y pegar texto.</p>
<p>Y después pregunta a tus usuarios. Puedes hacer un test de guerrilla. No tienes que complicarte la vida si no quieres. Invita a un amigo a una cerveza y pregunta que le parece. Usa las redes sociales para recibir comentarios. Organiza una sesión de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Card_sorting">card sorting</a>. Mide, mide, mide&#8230; y cambia. Evoluciona tu interfaz.</p>
<h6>Unos consejos</h6>
<ul>
<li>Establece el objetivo principal de la interfaz.</li>
<li>Crea un perfil de las personas que van a usar la interfaz.</li>
<li>Incluye a los usuarios en las fases mas tempranas del desarrollo.</li>
<li>Centra tu atención en el usuario y no en el producto</li>
<li>Mide, mide y evoluciona tus contenidos.</li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Conversad malditos</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/09/27/conversad-malditos/</link>
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		<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 10:30:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[interacción]]></category>
		<category><![CDATA[interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[social media]]></category>

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		<description><![CDATA["Síguenos en facebook", "Ahora también estamos en twitter"... Últimamente nos inundan estas llamadas de atención de las empresas, programas de radio y televisión y todo aquel que quiera añadir un look "modernillo" a su marca...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A raíz de un debate, más que interesante, sobre <a title="The End Of Conversation In Social Media" lang="en" href="http://mktfan.com/story.php?title=the-end-of-conversation-in-social-media-eng">el final de la conversación</a> en <a title="Lo mejor del mundo del marketing" href="http://www.mktfan.com/">mktfan.com</a>, por cierto no dejo de recomendar esta página. Salen cosas que desde hace tiempo llevamos reclamando: <a title="No sólo se vive de social media" href="/inquiettudes/index.php/2010/06/28/no-solo-se-vive-de-social-media/">Cuidado con las redes sociales</a> y con cómo las estamos utilizando.</p>
<h5>Las redes sociales son relaciones y no tecnología</h5>
<p>Esta frase, leída hace tiempo (pero no recuerdo donde) es la manera más clara de definir el llamado <em>social media</em>. A menudo escucho a clientes, a colegas y a mucha gente. Hablar y hablar de redes sociales. ¡Eh! Tenemos que crear un <em>twitter</em>&#8230; y una página en <em>facebook</em>, claro, claro&#8230; ¿cómo se nos puede olvidar?</p>
<p>Pero antes de nada, antes de todo esto&#8230; Antes incluso de la estrategia. Antes de nada. Lo que hay que tener en cuenta es saber cual es el fin de las redes sociales. Y, a partir de aquí, armar la estrategia y empezar a trabajar.</p>
<h5>Es la conversación</h5>
<p>¿Comunicación? No, <strong>conversación</strong>. Apúntatelo a fuego donde puedas verlo siempre. <a title="Los mercados son conversaciones" href="http://tremendo.com/cluetrain/">Los mercados son conversaciones</a>, son seres humanos con los que estamos hablando. Son personas. Somos personas.</p>
<p>Antes de hacer nada. Entiende de que va esto. Entiende de que van las redes sociales. Lee. Escucha. Mira. Y&#8230; aprende cómo lo están haciendo otras marcas, personas o empresas. Personalmente me cansa el número de marcas que automatizan sus tweets con su blog, flickr, facebook y no conversan. No atienden cuando son mencionados.</p>
<h6>Mira un segundo tu timeline</h6>
<p>Si todos tus tweets son automáticos. Si todos se refieren a tu blog o página de empresa. Si no hay ni un sólo <em>@fulanito</em> en tu timeline. Si no sigues a nadie. O sólo a tus amigos. Si no te has detenido a mirar nunca las menciones&#8230; Entonces algo estás haciendo mal. Estás hablando sólo. Igual que cuando creías que lo mejor era lanzar <em>notas de prensa</em>, <em>anuncios</em>&#8230;</p>
<h6>No has entendido nada</h6>
<p>Además, estas marcas son las que frecuentemente hablan del <a title="Medir el roi de tus acciones en social media" href="/inquiettudes/index.php/2010/05/13/medir-el-roi-de-tus-acciones-en-social-media/">retorno de la inversión</a>&#8230; bien pues yo te digo: céntrate en tu usuario. Cambia el chip. Si la marca entra en el diálogo con los usuarios. Con sus clientes finales. Si elige su red. Si elige a sus usuarios. Y se lanza sin miedo a la comunicación con ellos. El roi llegará después, tarde o temprano llegará.</p>
<h5>Ahora, algunas claves&#8230;</h5>
<p>Honestidad. Trata de ser honesto. Siempre tienes que ser personal. La gente no quiere hablar con marcas sino con personas. Aunque tu twitter sea de una marca, personalízalo. Habla de tú a tú. Automatiza lo mínimo posible o, si es posible, no automatices nada. Los usuarios sabemos cuando se está automatizando una cuenta.</p>
<p>Comparte. Todo lo que puedas. Vídeos que te gustan, tus fuentes de información, artículos, eventos&#8230; todo lo que tenga que ver con tu mercado. Haz ver a tus seguidores que eres así. Que compartes tu información. No creas que tienes que ocultarla. Esa información está muy cerca de todos. Recuerda todos tenemos acceso a google.</p>
<p>Relaciónate. En eso se basan las redes sociales. Olvida la tecnología. Dentro de unos años todo cambiará. Pero el giro social se va a mantener. Ha sido así siempre. Pero ahora es más fácil conectar con más y más personas. Diviértete. Crea conexiones con personas.</p>
<p>Mide. Mide. Y vuelve a medir. Puedes usar alertas, revisar tus cuentas. Crea tu propio método para saber que se dice de ti. Sin miedo. Usa herramientas gratuitas o de pago. Busca tus herramientas. Pero escucha. Será la única manera de aprender de tus usuarios. De las personas.</p>
<h6>¿Estás preparado?</h6>
<p>¿Lo estás? ¿Seguro? Tienes que estar preparado para escuchar de todo. Habrá reacciones buenas y malas. Pero&#8230; ¿De todo se aprende no? Selecciona tus redes sociales y únete a la conversación. Habla. Comparte. Escucha&#8230; y, sobre todo conversa.</p>
<p>Parafraseando la película de Sydney Pollack <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/They_Shoot_Horses,_Don't_They%3F">Danzad, danzad, malditos</a>, conversando será la única manera de estar activo en las redes sociales. De lo contrario sólo estaremos presentes pero no participando de la conversación.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>No me pidas que me registre en tu tienda</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/09/04/no-me-pidas-que-me-registre-en-tu-tienda/</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 09:46:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
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		<description><![CDATA[Imagina. Pasas por una tienda. Encuentras una cosa que te mola. La ves. Decides comprarla. Y cuando vas a comprarla, antes muchas veces de saber el precio definitivo, te obligan a hacerte una ficha completa de cliente. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cada vez salen más y más proyectos de comercio electrónico. Y eso es bueno. Sin duda. Pero todos los que me encuentro siguen cometiendo el mismo error en el mismo paso. Bueno <a title="bababebe.com, tienda de productos de bebé para padres con estilo" href="http://www.bababebe.com/">todos no</a>, afortunadamente.</p>
<h5>Esa manía de obligar al usuario al registro</h5>
<p>Así conseguimos una base de datos de clientes. Claro. Eso nos dirán muchas veces los responsables de la tienda online. Pero&#8230; <em>¿Qué vas a hacer con ellos?</em>&#8230; Nada. En la mayoría de los casos, nada.</p>
<p>O peor, enviarte newsletters con productos que no te interesan. Productos que ya has comprado. Si dedicasen un poquito de tiempo a comprobar el retorno de sus newsletters, ellos mismos se darían cuenta.</p>
<h5>Si no me das un valor añadido, déjame que compre y me marche</h5>
<p>Sería interesante saber el porcentaje de visitas de la página de <em>olvido de contraseña</em> os invito a que contéis datos, anónimos claro. En el momento en el que un usuario está decido a comprar en nuestra tienda tiene que estar centrado en el objetivo. Bien ya lo he decidido. Ahora quiero pagar y esperar mi pedido.</p>
<h5>Da dos opciones, siempre</h5>
<h6>Dame tus datos de envío, compra y espera</h6>
<p>Esa es una buena opción. Siempre. Depende de lo que vendamos quizás no volvamos a comprar. Y, si volvemos, seguro que no recordaremos nuestra contraseña. Y, tal y como está el mercado, o tenemos muy buenos precios y/o productos o cualquier frustración en el usuario le hará marcharse a otra tienda. Eso seguro.</p>
<p>Así que&#8230; ¿por qué no facilitarle la compra? Sólo necesito un email, los datos de envío y facturación. Ni más, ni menos. Pues pide sólo eso.</p>
<h6>Hey, regístrate es fácil y tiene sus ventajas</h6>
<p>Cuenta al usuario porqué es mejor registrarte. Si es que tiene sus ventajas, claro. Y, si así es, seguro que el usuario se registrará. Pero no hagas nada que tu no harías, por favor. ¿Rellenas todos los formularios de clientes que hay en las tiendas offline? Pues no lo hagas en tu tienda online. </p>
<p>El que quiera registrarse lo va a hacer. Como leí alguna vez: <em>tu tienda online está para vender y no para conseguir usuarios</em>.</p>
<p>Si el usuario elige esta opción, hazlo de manera natural. Que no se interrumpa el proceso de compra. Nunca. Evita distracciones que puedan llevar al usuario a otro fin que no sea el de comprar.</p>
<h6>Y, ahora da un poquito más</h6>
<p>Bien, hemos vendido y, además nuestro cliente se ha registrado. Pues aporta ese valor añadido. Intenta enviar newsletters personalizadas. Hazlo sentir único. Hazlo sentir como en su tienda del barrio, aquella en la que lo conocen bien. Aquella en la que siempre aciertan en sus recomendaciones.</p>
<p>Está muy bien el modo online. Claro. De eso vivimos. Pero siempre, o casi siempre viene bien mirar hacia otro lado, <a title="Diseño de lo cotidiano" href="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/08/02/diseno-de-lo-cotidiano/">hacia lo cotidiano</a> para tomar inspiración.</p>
<p>A mí me encanta que en las tiendas del barrio, en las que suelo comprar, conozcan mis gustos. Me parece más personal. Me siento mejor. Y en el mundo online me gusta como <a title="Amazon.co.uk: Low Prices in Electronics, Books, Sports Equipment &amp; more" href="http://www.amazon.co.uk/">amazon</a> o <a title="Apple Store (España)" href="http://store.apple.com/es">apple</a> saben lo que me gusta o lo que me podría gustar. Teniendo en cuenta lo que ya les he comprado. Igual que en mi tienda de barrio.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Teor&#237;a de juegos aplicada a las redes sociales</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/08/19/teoria-de-juegos-aplicada-a-las-redes-sociales/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 11:39:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AI]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>

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		<description><![CDATA[Afrontando un nuevo proyecto de diseño de interacción y redes sociales recuerdo al ceo de una empresa de desarrollo de juegos que nos comentó que las redes sociales tienen la misma mecánica que los juegos. Así de fácil. Ni más ni menos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Es sólo eso, diseño de interacción</h5>
<p><a href="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/08/02/diseno-de-lo-cotidiano/" title="Diseño de lo cotidiano">Observar lo cotidiano</a> para llevarlo a la interacción en el uso de cualquier interfaz. Esa es la clave de un buen <strong>diseño de interacción</strong>. Busca los incentivos en cualquier aplicación interactiva. Busca la manera de cumplir esos objetivos.</p>
<p class="img"><img height="290" width="460" title="Teoría de juegos aplicada a las redes sociales" src="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/imagenes/articulo247_imagen.png" alt="Teoría de juegos aplicada a las redes sociales"></p>
<h5>La teoría de juegos</h5>
<p>El éxito de los juegos se da mediante nuestra forma de asumir el desafío con el equilibrio entre el reto, la destreza y los incentivos que nos proporciona interactuar con cualquier interfaz.  La teoría de juegos define estos objetivos en cinco.</p>
<ul>
<li>Coleccionar cosas</li>
<li>Ganar puntos</li>
<li>Retroalimentación</li>
<li>Intercambios de valor</li>
<li>Personalización</li>
</ul>
<p>Voy a desgranar cada uno de esos objetivos para ver <span>su aplicación en las redes sociales y el diseño de interacción</span>.</p>
<h6>Coleccionar cosas, cuantas más mejor</h6>
<p>Tenemos un instinto primario de colección. Coleccionamos de todo. ¿Quien no conoce a alguien que coleccione pins, llaveros, tarjetas de visita o sellos? Ahora lo que coleccionamos son fotografías en <a title="Flickr: Intercambio de fotos" href="http://www.flickr.com/">flickr</a>, enlaces en <a href="http://www.delicious.com/" title="Keep, share, and discover the best of the Web using Delicious, the world's leading social bookmarking service">delicious</a>, blogs en el reader, páginas de empresas en <a href="http://www.facebook.com" title="Facebook is a social utility that connects people with friends and others who work, study and live around them">facebook</a>&#8230;</p>
<p>Proporciona algo que tus usuarios puedan coleccionar, algo con lo que puedan competir en la red social para ser más. Para ir mejorando su ranking personal.</p>
<h6>Ganar puntos, nuestro pequeño ego</h6>
<p>Son el objetivo principal. Será su posición social. Mira sino el número de amigos, seguidores, fans que tienes. ¿A que lo miras de cuando en cuando? Mira lo influyente que puedes llegar a ser. La influencia y la autoridad está basada en este sistema. Ganar más y más puntos.</p>
<p>Busca la manera en la que tus usuarios consiguen puntos. Ese es tu objetivo. Refuerza el ego de tus usuarios. Todos tenemos nuestro <span>pequeño gran ego</span>.</p>
<h6>Retroalimentación, mejora la experiencia de uso</h6>
<p>La experiencia de comprar en esa tienda. Comprobar que el coche acelera cuando pisamos el acelerador. La respuesta del sistema ante una acción, eso es la retroalimentación. Cuando introducimos un comentario, cuando alguien nos responde. Esos avisos que nos da facebook cada dos por tres.</p>
<p>Analiza que es lo que los usuarios esperan tras cada una de las acciones. Y muéstraselo. Manda un email. Deja un área para las notificaciones del sistema. Deja ver siempre el estado del sistema.</p>
<h6>Intercambios de valor, el poder de la influencia</h6>
<p>Interacciones que se producen entre los usuarios. Una vez más <span>nuestro ego</span>, juega con el ego de tus usuarios. Intercambio de links, anuncios en el muro de facebook, respuestas en <a href="http://www.twitter.com" title="Twitter is without a doubt the best way to share and discover what is happening right now.">twitter</a>&#8230;</p>
<p>Siempre que puedas introduce algún elemento de interacción entre los usuarios. Que puedan intercambiar, recomendar cosas. Con ello nuestros usuarios seguirán acumulando puntos.</p>
<h6>Personalización, todos somos diferentes</h6>
<p>Todos hemos personalizado las carpetas del instituto. Nuestra casa. El fondo de escritorio de nuestro ordenador. Es tu propio espacio. Sólo tuyo. Desde el avatar hasta el personaje los juegos han introducido la personalización dentro de su sistema. El hacernos únicos, inconfundibles. Fíjate sino en <a title="See what's happening on MySpace! Find friends &#038; classmates, meet new people, listen to free music &#038; build playlists, share photos..." href="http://www.myspace.com">myspace</a>. En twitter. En la foto de perfil de nuestras redes sociales.</p>
<p>No olvides que la página de perfil de usuario es su pequeño espacio de personalización, proporciona métodos para completar esa información. Deja espacio para que el usuario pueda contar su pequeña historia y muestra toda la actividad del usuario. Lo activo que es. Su pequeño rincón.</p>
<h5>El éxito de las redes sociales</h5>
<p>Las redes sociales, de hecho, están en buena medida basadas en la teoría de juegos tradicionales. Y creo que es un interesante punto de vista cuando tengamos que aportar nuevas experiencias de uso.</p>
<p>Detente a pensar sino en el éxito de facebook, twitter o <a href="http://www.foursquare.com" title="Foursquare on your phone gives you &#038; your friends new ways of exploring your city.">foursquare</a>. Dime si cumplen o no con alguno de los puntos anteriores. Juegan con los patrones de respuesta más primarios de las personas. Jugar. Competir.</p>
<p>Como humanos necesitamos los niveles adecuados de desafío en nuestra vida diaria, así como aumentar nuestras habilidades. Profundiza para aplicar estos principios al diseño de interacción. Busca estas características cuando afrontes un proyecto, quizás te sirvan de algo. O quizás no.</p>
<p>La imagen es de <a href="http://www.flickr.com/photos/raigverd/">all-i-oli</a> en flickr. Gracias por <a href="http://www.flickr.com/photos/raigverd/3412666129/">la imagen</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Medir el roi de tus acciones en social media</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/05/13/medir-el-roi-de-tus-acciones-en-social-media/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 May 2010 18:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[marketing]]></category>
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		<description><![CDATA[Siempre me inquieta esa pregunta por parte de un cliente. ¿Y una valla publicitaria? O una nota de prensa. O el servicio de atención al cliente. Aquí entramos en un debate interesante sobre social media y resultados. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>No es cuestión de redes sociales, sino de relaciones</h5>
<p>Céntrate en tu usuario. Cambia el chip. La marca tiene que entrar en el diálogo con los usuarios. Con sus clientes finales. Elige tu red. Elige a tus usuarios. Y lánzate a comunicarte con ellos. El <em>roi</em> llegará después.</p>
<p>Conversar con ellos no es bombardear con anuncios tradicionales. Aporta valor. Olvida los microsites que no aportan nada. Haz que tu público sean usuarios y no telespectadores.</p>
<h5>Antes de medir, elige</h5>
<p>¿Qué quieres medir? ¿Reputación de la marca? ¿Conversaciones? ¿Relaciones? ¿Ventas? El objetivo requiere un esfuerzo para luego poder medir, para hacer antes un análisis de la situación de la marca. Párate a pensar. Trabaja con alguien este tema. Hay herramientas. Muchas. Pero requiere un análisis por alguien especializado.</p>
<h5>Un enfoque cualitativo</h5>
<p>Está bien. Imagina que queremos medir el roi de las conversaciones, queremos mejorar la reputación de la marca. Pues vamos a evaluar antes. ¿Participamos de la conversación de nuestros clientes, del sector? ¿Hablamos con nuestra competencia?</p>
<p>A medio plazo tenemos que ser capaces de medir si hemos establecido mejores relaciones con nuestra audiencia, las conversaciones en las que hemos participado, lo que hemos aprendido de estas conversaciones. En definitiva si hemos dejado atrás el monólogo y hemos ido al diálogo con nuestros clientes.</p>
<p>Es fácil. Vuelve a hacer el primer análisis. Tenemos que haber mejorado esto. Seguro. Es cuestión de filosofía.</p>
<h5>Cualitativo, la pela es la pela</h5>
<p>Hablemos de tráfico, de posicionamiento y, por qué no, de dinero. Por supuesto que hay herramientas que nos pueden dar los resultados cuantitativos. Tienes que hacer de Google Analytics tu herramienta de trabajo. En cualquiera de los casos. Y si no. Contrata a alguien. Externaliza el servicio. Analiza, mide, cambia y vuelve a medir.</p>
<h5>¿Todavía crees que no se puede medir?</h5>
<p>Todos estos datos no los puedes sacar de otras acciones de marketing. ¿A que no? No puedes saber lo que piensan al ver tu cartel en la calle. Lo que hablan con sus amigos en la calle. O de que tienda vienen. Qué buscan antes de llegar a la nuestra.</p>
<h5>Una cosa lleva a la otra</h5>
<p>Ahora te será muy difícil separar una cosa de la otra. Las ventas de tu reputación. El social media del seo. De la interacción. Todo ha de ir unido. Y a medio plazo ya me dirás <em>si podemos medir el roi o no</em>.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Hazte admirador, siempre es mejor que un perfil</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Mar 2010 09:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Las marcas hace tiempo que llegaron a <a href="http://www.facebook.com/" title="Facebook te ayuda a comunicarte y compartir con las personas que conoces.">facebook</a>, buscan estar allí donde están los usuarios. Y eso está bien. Pueden comunicarse con nosotros. Algunas incluso nos escuchan. Pero sigo recibiendo marcas que quieren <em>hacer amigos</em>. Yo no quiero ser amigo de una marca. En todo caso fan de una marca. ¿Qué debe hacer una marca para entrar en facebook de una manera adecuada?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Nunca utilices un perfil de usuario</h5>
<p>Los perfiles de usuario están para lo que están. Para las personas. No para las marcas. No utilices un perfil de usuario como una marca. Para eso están las páginas de empresa. Es lógico, ¿no?. Pero además no es sólo eso, en los términos y condiciones de facebook lo escriben claramente.</p>
<h5>Nadie quiere ser amigo de una marca, aunque lo parezca</h5>
<p>La cuestión es tener más amigos. Hace tiempo en una reunión alguien realizó un comentario brillante. La dinámica de facebook es como la de un juego.</p>
<blockquote><p>“facebook es un juego, su mecánica interna es como la de un videojuego. Los amigos son los puntos, cuantos más amigos mejor. Lo mismo pasa con las fotos o los vídeos. Son puntos también, los comentarios en los muros a veces son competiciones de ingenio…”</p></blockquote>
<p>Quizás te acepta como amigo por esto, pero no porque quiera ser tu amigo.</p>
<h5>Pero no es sólo esta la cuestión</h5>
<p>Si pensamos en grande, ¿cuantos amigos quiere tener una marca? Cuantos más mejor, ¿verdad? Pues olvídate de esto si has creado un perfil de usuario. “Sólo” podrás tener 5.000 amigos. Quizás sea mucho para una persona pero… ¿para una marca? Para una marca son verdaderamente muy pocos.</p>
<h5>Utiliza una página de empresa, siempre</h5>
<p>Las páginas están para esto y sólo para esto. Piensa sólo en la visibilidad de tu marca. Queremos aparecer en Google. A pesar de los números de facebook los buscadores son los buscadores. ¿Verdad? Pues con un perfil quien no sea usuario de facebook no te va a ver. Nunca. Facebook si da visibilidad a las páginas de empresa para usuarios que no están en facebook. Además Google les da un muy buen posicionamiento.</p>
<p>Podemos tener estadísticas a través de un panel de control. Podemos instalar aplicaciones, configurar las pestañas, sicronizar con el blog de la empresa, con la cuenta de <a title="Share and discover what’s happening right now, anywhere in the world." lang="en" href="http://www.facebook.com/">twitter</a>. Y <a title="Elige tu audiencia, facebook segmenta mensajes para tus fans" href="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/02/15/elige-tu-audiencia-facebook-segmenta-mensajes-para-tus-fans/">segmentar a los usuarios</a> a los que hacemos las comunicaciones.</p>
<h5>Y todavía hay más</h5>
<p>No tendrás que estar confirmando amigos a todas horas. Los usuarios se sentirán libres de hacerse fan de tu marca. Libremente. Sin esperar una confirmación de nada. De nadie.</p>
<p>Además puede haber varias personas administrando la página. No sólo una. Y no tendrás que compartir claves. Sólo dar privilegios de administración a los usuarios que quieras.</p>
<h5>Y después de crear la página, ¿que?</h5>
<p>Actúa de manera <em>auténtica</em>. No trates de forzar la interacción con los usuarios. Lo que tienes que hacer es iniciar una relación normal con ellos.</p>
<p>El <em>contenido es y será el rey</em>. Siempre. Sea facebook, twitter o una página web. Actualiza el contenido. Naturalmente. Cuenta una historia. Comparte. Invita a participar.</p>
<p>Y cuando tengas más de 100 usuarios apúntatelo crea una <em>dirección usable</em>. Facebook te lo permite cuando tienes 100 usuarios. Será más fácil de recordar por los usuarios y mejor vista por Google.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Olvida la home y trabaja las landing pages</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 08:49:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Buscadores]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
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		<category><![CDATA[analitycs]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[interacción]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hablamos de mejorar el <span>retorno de la inversión</span> de nuestras páginas web. Si afrontamos el rediseño de una página web. Entonces tenemos la obligación de mimar los detalles. Más allá de trabajar sobre una página de inicio y continuar la línea gráfica para el resto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>No, no nos hemos vuelto locos</h5>
<p>Está claro que la página de inicio de cualquier proyecto web es muy importante, pero no por ello tenemos que olvidar el resto, las que realmente marcan la diferencia. Hablamos de <em>landing pages</em> y <em>formularios</em>. Hablamos de las páginas que interactúan con el usuario.</p>
<h5>¿Una página de destino? <em>¿Para qué?</em></h5>
<p>Porque hace falta. Porque tenemos que ayudar a nuestros usuarios. Porque no sirve de nada crear una campaña online y remitir al usuario a una home llena de contenidos. Estamos perdiendo el dinero. Si el usuario ha llegado a nosotros a través de <em>&#8220;hoteles madrid&#8221;</em> no lo decepciones, muestra esa información. No muestres un formulario donde tenga que volver a seleccionar madrid. No tiene sentido. Habremos perdido el dinero.</p>
<h5>La interacción real está en estas páginas</h5>
<p>Porque es el sitio donde realmente las personas interactúan con nuestra página web. Ni más ni menos. La mayoría de páginas de un sitio son páginas que comunican, sí, pero quizás no escuchen. Nos puede decir mucho más analizar un formulario de compra en una tienda online que la home. Podemos saber mucho mas analizando una página de destino o un formulario que la home.</p>
<h5>¿Cual es el <em>negocio</em> de la web?</h5>
<p>Si la web sobre la que trabajamos vende algún producto. Nuestro objetivo no es la home. Olvídate de esto. Lo más importante para el desarrollo del negocio es la página de compra. Ahí es donde tenemos que marcar la diferencia. Si un usuario ha decido comprar tenemos que ponérselo lo más fácil posible.</p>
<h5>La segmentación como arma fundamental</h5>
<p>Piensa en el valor que tienen las<em> landing pages</em>. Sólo un momento. ¿Cual es la principal diferencia? Sabemos a lo que han venido. Sabemos de donde vienen y, probablemente, que es lo que quieren. Al menos, que es lo que buscan. El mensaje de la página tiene que estar dirigido a ellos. Ya han mostrado el interés por nosotros. Ahora es el momento de que se queden.</p>
<h5>La home está bien, pero no vale para todos</h5>
<p>No quiero decir con esto que tenemos que olvidar la home de nuestro sitio. Pero es mas difícil dirigir a nuestros usuarios. Esto es porque la home es para otro público. A nuestra página principal llegaran usuarios nuevos, usuarios despistados, usuarios por error. Tienen un propósito diferente. Tienen más una función de redirigir a nuestros usuarios hacia las zonas que más le interesan.</p>
<h5>No sólo de visitas vive una web</h5>
<p>Está claro que la home siempre va a recibir más visitas. Siempre. Pero no podemos olvidar los usuarios que llegan a una página específica. Y ahora más que se comparten millones de enlaces a través de <em>twitter</em> y <em>facebook</em>. Por no hablar del dinero que gastamos en <em>google adwords</em>. No podemos olvidar las <em>landing pages</em> hay que centrar buena parte del desarrollo en estas páginas que son las que van a marcar la diferencia.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Elige tu audiencia, facebook segmenta mensajes para tus fans</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2010/02/15/elige-tu-audiencia-facebook-segmenta-mensajes-para-tus-fans/</link>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 12:25:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[¿A quién dirigimos nuestros mensajes? ¿A todo el mundo? Los consumidores comenzamos a tomar el control de las comunicaciones que nos llegan, abandonando a las marcas que insisten en enviar contenidos irrelevantes y mailings masivos. Es por ello que <a href="http://www.facebook.com" title="facebook">facebook</a> incluyó hace poco la capacidad de segmentar los mensajes desde las <em>fan pages</em>. Una interesante iniciativa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>la irrelevancia</h5>
<p>A través de un estudio de finales de año  llamado “<a href="http://www.precisionpromotion.org/pdf/relevance_drives_response.pdf">Why Relevance Drives Response and Relationships</a>“, gracias a Javier Sanchez de <a title="La irrelevancia, el nuevo cáncer de la fidelidad a la marca" href="http://enbuscadelafidelidad.com/2009/12/07/la-irrelevancia-el-nuevo-cancer-de-la-fidelidad-a-la-marca/">En busca de la Fidelidad, y su post &#8220;La irrelevancia, el nuevo cáncer de la fidelidad a la marca&#8221;</a> podemos extraer que es fundamental segmentar a los usuarios a fin de enviar notificaciones que resulten interesantes para ellos y no comunicaciones masivas que muestran el efecto contrario sobre la marca.</p>
<h5>segmenta y después, vuelve a segmentar</h5>
<p>Ya fue una de las principales armas de la <a title="Obama 2.0" href="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2008/12/26/obama-20/">campaña electoral de obama</a>, la segmentación, a través de ella llegaba con mensajes precisos a los usuarios a los que le interesaba exáctamente esa información y con ello conseguir movilizar a sus fans justo en las zonas donde mas le interesaba. Tan sólo con una herramienta: el código postal.</p>
<h5>segmenta a través de facebook</h5>
<p>Los mensajes que enviamos desde nuestras &#8220;fan pages&#8221; de facebook pueden ahora destinarse a nuestros fans por país, ciudad o incluso el idioma al que va dirigido. Más control sobtre quién va a ver nuestros mensajes. Más presencia. Y, en definitiva mejor presencia. Desde una sóla página podemos gestionar la información para distintos perfiles.</p>
<p>Utilizarla es muy fácil. Justo junto al botón de compartir encontramos la opción para elegir a nuestra audiencia. Nuestro público.</p>
<p class="img"><img title="elige tu audiencia, facebook segmenta mensajes para tus fans" src="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/imagenes/articulo135_imagen.png" alt="elige tu audiencia, facebook segmenta mensajes para tus fans" width="460" height="460" /></p>
<p>La ventaja es clara. Dirigir de manera eficaz los mensajes que enviamos a través de facebook a nuestros fans. Da igual el número de fans que tengamos. De esta manera podemos dirigirnos exclusivamente a quien queramos en el momento que queramos. Un paso más para la utilidad de facebook como herramienta de comunicación con nuestros usuarios.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La base del &#8220;2.0&#8243; son las relaciones no la tecnología</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jul 2009 15:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño de interacción]]></category>
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		<description><![CDATA[Esta mañana me desayuno un excelente post en <a href="http://www.grancomo.com/" title="Weblog de Luis Villa sobre Espacios, Personas, Tecnología y Experiencias">el Weblog de Luis Villa</a>, imprescindible. Revelador es sólo el título de la temática del blog: Espacios, Personas, Tecnología y Experiencias. Llevo tiempo pensando en que la clave de la web 2.0 está en las relaciones y no en la tecnología.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>La tecnología ayuda, pero&#8230;</h5>
<p>La tecnología cambia, evoluciona constantemente, si ayer era <a title="Terra. Noticias en español, ocio y contenidos multimedia" href="http://www.terra.es">terra</a> hoy es <a title="Facebook te ayuda a comunicarte y compartir tu vida con las personas que conoces" href="http://www.facebook.com">facebook</a>, como antes fueron otros y mañana&#8230; quien sabe.</p>
<h5>You</h5>
<p>Ya lo anunció la revista Time al proclamar al <a title="Time's Person of the Year: You" lang="en" href="http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,1569514,00.html">usuario como personaje del año</a> en 2006.</p>
<p>De un tiempo a esta parte la evolución de internet ha estado rodeada de multitud de proyectos con una sola cosa en común: <em>el usuario</em>. Está bien. Hablemos de personas en lugar de usuarios. Y demos un pasito más.</p>
<h5>Quizás no es sólo eso</h5>
<p>Hay en común otro tipo de relaciones, más allá de las relaciones con los usuarios están las relaciones que se crean con clientes, proveedores&#8230; que llevan a crear proyectos existosos.</p>
<p>Proyectos basados en la calidez, en la cordialidad, en la amabilidad y atención a las relaciones. A las relaciones entre las partes implicadas en el proyecto y entre las visitas, o de otra forma entre los usuarios o, en definitiva, <em>entre las personas</em>.</p>
<p>Entre todas las personas implicadas en que le proyecto salga adelante.</p>
<h5>Dejemos la tecnología a un lado</h5>
<p>Empezemos por aquí, a partir de ahora el principio será sólo una hoja en blanco, un lápiz. Una idea. Ahora olvidemos las redes sociales. Las de moda y las futuras. Las tecnologías nuevas.</p>
<p>Nos centramos en lo importante. Olvidemos las herramientas. Empezemos por los objetivos. Por pensar en qué resultaría útil. Qué serviría para solucionar un problema determinado. Qué buscamos las personas. Cómo resolvemos determinados problemas. Cómo sería mejor resolverlos.</p>
<h5>Y a partir de aquí&#8230; vamos a implicarnos</h5>
<p>Vamos a vivir en esa frontera. Vamos a dejarnos llevar y disfrutar de todo el trayecto. Vamos a emocionarnos. A involucrar a todas las partes implicadas. Desde el primero hasta el último. Vamos a divertirnos.</p>
<h5>O no&#8230;</h5>
<p>Quizás es sólo que me hago mayor.</p>
<h5>Cambiar la forma de trabajar. Cambiar el mundo</h5>
<p>Dejo una cita literal del post, clarificadora, inspiradora&#8230; destacada también por <a title="Cambiar la forma de trabajar. Cambiar el mundo" href="http://www.seisdeagosto.com/indica/cambiar-la-forma-de-trabajar-cambiar-el-mundo-es/">Juan Leal [seisdeagosto]</a> y la lista de de claves para conseguir esta experiencia&#8230;</p>
<blockquote><p>Con los proyectos pasa lo mismo: son viajes. En algunos, y el olfato te dice cuales, es mejor actuar como una maleta. En otros, dejarse llevar y disfrutar del trayecto.</p></blockquote>
<ul>
<li>Trabajar en equipos multidisciplinares</li>
<li>Hacer valer tu historia personal</li>
<li>Buscar la inspiración fuera de la caja gris</li>
<li>Atender a las emociones</li>
<li>Involucrar al consumidor</li>
<li>Jugar y divertirse</li>
<li>FAIL is OK</li>
<li>Apagar el ordenador</li>
</ul>
<p>Sólo dar las gracias a Luis Villa</p>
<h5>Post original</h5>
<ul>
<li><a title="Cambia la forma de trabajar. Cambiar el mundo" href="http://www.grancomo.com/2009/07/10/cambia-la-forma-de-trabajar-cambiar-el-mundo/">Cambia la forma de trabajar. Cambiar el mundo</a>, de Luis Villa</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ryanair.com vende billetes o&#8230; ¿publicidad?</title>
		<link>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2009/06/25/ryanaircom-vende-billetes-o-publicidad/</link>
		<comments>http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/index.php/2009/06/25/ryanaircom-vende-billetes-o-publicidad/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2009 18:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Usabilidad]]></category>
		<category><![CDATA[marketing]]></category>
		<category><![CDATA[casos]]></category>
		<category><![CDATA[historias]]></category>
		<category><![CDATA[interacción]]></category>
		<category><![CDATA[interfaces]]></category>
		<category><![CDATA[web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Frecuentemente, cuando se quiere dar rentabilidad a un sitio web, se acude a la publicidad, Google con su sistema AdSense abrió el camino para muchos bloggers que, por su tamaño, no podrían optar a tener una fuente de ingresos por publicidad. Hasta aquí suena bien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Adsense y los blogs</h5>
<p>El uso del sistema de publicidad de Google, <a href="https://www.google.com/adsense/">Google Adsense</a>, es algo que parece que con el tiempo ha quedado implícito en la filosofía de cualquier blog, al menos del que quiera obtener un beneficio a las visitas de su blog. No es difícil incluso verlos en algunos blogs de empresas. Cosa que no me parece ni mal ni bien.</p>
<h5>Blogtimización o cómo colocar Adsense</h5>
<p>En el blog de <a lang="en" href="https://www.google.com/adsense/support/bin/answer.py?hl=en&amp;answer=43869">AdSense nos hablan de la Blogtimización</a>, término interesante donde los haya, y ellos mismos nos remarcan en el primer punto de su artículo la importancia de la integración de los anuncios en el blog. Sea cual fuera el tipo de blog o página, nos dan una serie de recomendaciones que hace que cualquiera con estas indicaciones pueda integrar la publicidad dentro de su web. Sencillo. Y, quizás, rentable.</p>
<p>Además gracias a su generalización desde hace unos años, tan sólo con bucear un poco por <a title="Google" href="http://www.google.com">Google</a> te puedes encontrar con multitud de manuales, tutoriales, recopilaciones, buenas prácticas, etc&#8230;</p>
<h5>Usemos el sentido Común</h5>
<p>No perdamos el norte. Cuando nuestra marca o empresa se dedica a otra cosa. A vender un producto o un servicio. Hay que ser más que cuidadoso con el uso de Adsense. Entiendo que la tentación de aprovechar ese buen número de visitas que llegan a una pagina corporativa, para rentabilizar de alguna manera la web, está ahí. Irresistible, ¿verdad?</p>
<p>Pero cuidado, por un puñado de dólares podemos dejar dejar de lado otras cuestiones más importantes.</p>
<p>Primera: la imagen, las personas que se encuentren en nuestro sitio pueden dudar&#8230; Son personas, dejemos el término usuario a un lado, al final somos personas que podemos llegar a pensar&#8230; en la credibilidad.</p>
<blockquote><p>¿por que pierden el tiempo con publicidad cuando lo que tienen que hacer es hablarme de su empresa?</p></blockquote>
<p>En segundo lugar, y mas peligroso si cabe, no es sólo cuestión de imagen. Es si queremos que sigan con nosotros o que se marchen a otro lugar. Alguién dijo: en Internet la competencia está a un sólo click. No se lo pongamos mas fácil.</p>
<p>Si nos paramos a pensar en cómo funciona el propio Adsense, lo que se va a mostrar en nuestra flamante página web es&#8230; <em>información de la competencia</em>, dentro de nuestro de nuestro propio espacio. ¿Merece la pena? De alguna manera estamos ganado unos dólares, sí, pero estamos enviando a nuestros clientes a la competencia. Directamente.</p>
<h5>Un caso práctico: Ryanair</h5>
<p>Busca un vuelo en la web de Ryanair. Mira atentamente la página de resultados. ¿Será posible? No sólo nos muestran información sobre sus vuelos disponibles. Están mostrando publicidad de sus competidores. ¿Están enviando usuarios a sus competidores? ¿Compensa? Agencias de Viajes. Compañías aéreas. ¿Transparencia? ¿Error de cálculo? ¿Mala inversión? Todo un mundo abierto al cliente. Un pequeño centro comercial dentro de su propia web.</p>
<p class="img"><img title="Imagen del módulo de Adsense integrado dentro de la venta online de Ryanair" src="http://www.cesargarcia.com/inquiettudes/imagenes/articulo65_imagen.png" alt="Imagen del módulo de Adsense integrado dentro de la venta online de Ryanair" width="460" height="342" /></p>
<p>En cualquier caso, en un momento decisivo del proceso de compra, justo cuando deberíamos estar pensando en sacar nuestra tarjeta de crédito, Ryanair nos da una vía alternativa, otros sitios donde poder comprar un billete. No se muy bien el margen que puede dejar un billete pero dudo que sea menor al de la publicidad de Adsense.</p>
<h5>Un consejo para Ryanair</h5>
<p>Alguna cabeza pensante imaginó los beneficios de Adsense. Un sitio con tantas visitas, como imagino, tiene que ganar dinero. Aunque sea a costa del propio modelo de negocio de Ryanair. Aceptamos barco. Hay que implementar adsense. Sí o sí.</p>
<p>En ese caso, hagámoslo bien, no invitemos a nuestros clientes a marcharse a otro sitio a comprar su vuelo. Si nos paramos a pensar, puede ser interesante, aunque dudo que sea el mejor sitio para incluirlo, justo antes de la decisión de compra, puede que sea mejor informar sobre el destino. Nosotros vendemos el billete. Pero que sean otras empresas las que informen sobre coches de alquiler en la ciudad de destino, Hoteles, Restaurantes&#8230; Usemos Adsense, pero usemos antes la cabeza, en lugar de abrir las puertas a la competencia, mostremos vías al usuario.</p>
<h5>Y&#8230; ¿la competencia?</h5>
<p>Viendo las páginas de destino de la competencia, tampoco es que esten utilizando la situación de la mejor manera posible. Mucho se puede hablar sobre estas páginas, tengo algún artículo olvidado que publicaré, pero si algún usuario ha llegado a nosotros desde Adsense, atrápalo&#8230;.</p>
<p>Pongamos el escenario, estamos buscando un vuelo en Ryanair y, de pronto, casi sin pensarlo llegamos a la web de otra compañía, un titular nos enganchó, pero no encontramos nada de ello en la página de destino.</p>
<p>Si alguien ha llegado hasta aquí sabemos lo que estaba buscando, podemos atraparlo, no lo dejemos escapar. Crea una landing page optimizada, con su destino. Tenemos parte del trabajo terminado. Ya sabemos dónde quiere ir.</p>
<p>Si hay un titular que le ha atraído a nuestra web haz que tenga consistencia con la página a la que acaba de llegar, el usuario tiene que mantener la atención que lo ha llevado hasta ese sitio. Cumple las expectativas que se había marcado.</p>
<h5>Más información sobre Landing Pages</h5>
<ul>
<li><a title="Mejorando las páginas 'de aterrizaje'" href="http://www.usolab.com/wl/2005/07/mejorando-las-pginas-de-aterri.php">Mejorando las páginas &#8220;de aterrizaje&#8221;</a>, desde usolab</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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