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Experiencia de usuario… o ir más allá de una interfaz

AI, Diseño de interacción, Internet, Usabilidad

A veces trabajas para clientes que están definiendo su negocio. Pequeñas startups que trabajan desde el corazón. Que están definiendo su negocio. Que quieren contar una historia. Quieren construir una experiencia.

por admin

hace 3 meses

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Más no es mejor. Mejor es mejor

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Demasiados botones, demasiadas características, demasiados detalles, demasiadas opciones de configuración. Todo esto no va a hacer tu producto mejor. No. Lo que hace tu producto mejor es que, definitivamente, sea mejor.

por admin

hace 4 meses

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Tu cliente no quiere ver tu página principal

AI, Diseño de interacción

La importancia que se da a las páginas de inicio es inversamente proporcional a la que se dedica a las interiores. Eso es así. Lo creamos o no. Cuantas discusiones hay alrededor de la home y qué poquitas sobre las interiores. Así nos va.

por admin

hace 6 meses

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Los contenidos… ese gran olvidado

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

En la mayoría de las pruebas y test de usuarios nos centramos en la búsqueda de la información. En la arquitectura de la información. La disposición de los elementos. Todo muy user-friendly, claro, y bla, bla, bla.... Pero a menudo olvidamos lo más importante. Los contenidos.

por admin

hace 7 meses

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Lo complejo de la simplicidad

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

La teoría nos dice que cuanto más sencillo sea un diseño o una interfaz, más fácil será de usar. Y de aprender. Y se conseguirá una mejor experiencia de usuario. La búsqueda de la simplicidad a través de la complejidad es todo un reto. ¿No?

por admin

hace 8 meses

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No me llames dolores… llámame lola

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

En el post anterior hablábamos de empatía y de cómo teníamos que ponernos en la piel del usuario y no en la nuestra. Pues bien para poder hacerlo hay conocer a esas personas. Claro. Hay que ponerles cara. Ponerles un nombre.

por admin

hace 8 meses

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Wayfinding o de cómo no perderse por el camino

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

El concepto de wayfinding es una parte importante de cualquier entorno bien diseñado. El objetivo es crear buenos sistemas de orientación, sistemas que permitan llegar a un destino con facilidad, con rapidez y evitando dolores de cabeza, claro.

por admin

hace 10 meses

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¿Dónde está la ranura? O de cuando olvidamos de la ley de la proximidad

AI, Diseño de interacción, Estándares, Usabilidad

¿No os pasa que, a veces, lo que debería ser muy fácil se convierte en una tarea no tan fácil? ¿que perdemos el tiempo con cosas que no deberían costar más de unos segundos? Y, no hablamos de interfaces de usuario. No ;)

por admin

hace 1 año

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Teoría de juegos aplicada a las redes sociales

AI, Diseño de interacción, marketing

Afrontando un nuevo proyecto de diseño de interacción y redes sociales recuerdo al ceo de una empresa de desarrollo de juegos que nos comentó que las redes sociales tienen la misma mecánica que los juegos. Así de fácil. Ni más ni menos.

por admin

hace 1 año

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Let the people decide

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Con una web en producción, cualquier cambio debe de hacerse con mucho cuidado. Unas veces cambiamos porque los resultados no son los esperados. Otros porque buscamos una mejora significativa de los ratios de conversión. Y otras veces. Porque sí. Sin ninguna razón aparente.

por admin

hace 2 años

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