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El triunfo del tetris está en su simplicidad

Diseño de interacción, Usabilidad

Alexey Pazhitnov ha participado en las jornadas POW sobre computación que se han celebrado estos días en la Universidad Autónoma de Barcelona. Para el que no lo conozca Alexey Pazhitnov es el creador del mítico Tetris. Sí, aquel juego que consistía en encajar piezas de colores hasta formar líneas completas.

por admin

hace 4 años

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Algunos enlaces interesantes

AI, Diseño de interacción, Usabilidad

Estas son las lecturas que he encontrado más interesantes, algunas son retrasadas del año pasado y otras las he encontrado este nuevo año que acaba de empezar. Uno de ellos lo acabo de encontrar hace no mucho y es el de Jared M. Spool, fundador de User Interface Engineering, una interesante lista de errores en el diseño de resgistro de usuarios.

por admin

hace 4 años

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El origen de los botones de ok/Cancel

Diseño de interacción, Usabilidad

Gracias a Cadius, encuentro en mi bandeja de entrada un mail que nos remite a Folklore.org, Macintosh Stories una web con anécdotas más que interesantes sobre usabilidad y diseño de los creadores de Macintosh. De ellas una interesante sobre el origen de los botones de Ok/Cancelar, de las aplicaciones.

por admin

hace 4 años

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