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inquiettudes & The blog
El triunfo del tetris está en su simplicidad
Diseño de interacción, Usabilidad
Alexey Pazhitnov ha participado en las jornadas POW sobre computación que se han celebrado estos dÃas en la Universidad Autónoma de Barcelona. Para el que no lo conozca Alexey Pazhitnov es el creador del mÃtico Tetris. SÃ, aquel juego que consistÃa en encajar piezas de colores hasta formar lÃneas completas.
Algunos enlaces interesantes
AI, Diseño de interacción, Usabilidad
Estas son las lecturas que he encontrado más interesantes, algunas son retrasadas del año pasado y otras las he encontrado este nuevo año que acaba de empezar. Uno de ellos lo acabo de encontrar hace no mucho y es el de Jared M. Spool, fundador de User Interface Engineering, una interesante lista de errores en el diseño de resgistro de usuarios.
El origen de los botones de ok/Cancel
Diseño de interacción, Usabilidad
Gracias a Cadius, encuentro en mi bandeja de entrada un mail que nos remite a Folklore.org, Macintosh Stories una web con anécdotas más que interesantes sobre usabilidad y diseño de los creadores de Macintosh. De ellas una interesante sobre el origen de los botones de Ok/Cancelar, de las aplicaciones.
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