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Las lecciones de Apple

AI, Diseño, Diseño de interacción

Encuentro hace unos días una entrada en basement.org que me llama la atención, se trata un post mas que interesante de Richard Ziade, en que desgrana lo que podrían ser las 10 lecciones de Apple que deberíamos aprender todos. Apunto aquí las que para mí pueden ser las más interesantes.

por admin

hace 4 años

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Sobre los teclados numéricos

Diseño de interacción, Usabilidad

Cuando aparecen dudas a la hora de utilizar un sistema de interacción es que algo ha fallado. Si los utilizamos con frecuencia pasan a formar parte del “conocimiento inconsciente". El cerebro se libera durante la realización de esa operación.

por admin

hace 5 años

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y si…¿ estudiamos a nuestros usuarios ?

AI, Diseño, Diseño de interacción, Usabilidad

Los sitios web se hacen para los usuarios. Esta afirmación, tan obvia, no suele verse reflejada en ninguna fase del proceso de desarrollo del proyecto. Pero, a menudo, escuchamos la palabra usabilidad dentro del proyecto. La usabilidad no es que un sitio web sea fácil de usar, ni del número de funcionalidades que puede llegar a contener... el fin de la usabilidad es que las personas alcancen el objetivo dentro del sitio.

por admin

hace 5 años

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¿Cómo reemplazamos textos por imágenes?

Accesibilidad, CSS, Estándares

Esta pregunta me ha surgido estos primeros días del año. Andaba yo maquetando mi primer proyecto de este 2007, cuando me asaltó la duda... ¿cuál era la mejor fórmula? La mas correcta semánticamente, la más accesible... así que me puse a leer y a comentar con compañeros de profesión. Y aquí las conclusiones...

por admin

hace 5 años

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